lunes, 19 de agosto de 2019

CUADERNO DEL PROFESOR PARA EDITAR Y/O IMPRIMIR

Desde RECURSOSEP nos proponen estas plantillas editables para nuestro cuaderno del profesor
Estas plantillas editables están pensadas para hacer al profesor más cómodo y fácil el trabajo de registrar los datos de cada jornada escolar. Permite comparar, de forma global y concisa, los datos de todos los alumnos que integran el grupo, teniendo en cada momento una visión de conjunto.
Es una herramienta que facilita la labor del educador. No pretende ser solo un registro de pruebas objetivas. Incluye la posibilidad de anotar otros datos importantes y útiles que se necesitan consultar con frecuencia mostrándolos de forma clara.
  • Datos y horarios del profesor.
  • Registro de visitas de padres, madres y tutores.
  • Sesiones de evaluación.
  • Notas y observaciones.
  • Datos personales de cada alumno.
  • Calificaciones.
  • Observaciones.
PLANTILLAS IMPRIMIBLES


Espero os sean de utilidad. 

GUÍAS EDUCATIVAS


De la fantástica web de ayudaparamaestros os reenvío esta increíble lista de guías gratis y en pdf.

Selección de guías educativas. Haciendo clic en cada una de ellas podéis descargarlas directamente.

1. El desafío de la educación en valores, Aprendizaje Servicio.
2. Guía para actuar en caso de acoso escolar.
3. El desafío del pensamiento, pensar para aprender.
4. El desafío de la evaluación, porfolios y rúbricas.
5. Guía sobre los deberes escolares.
6. Rúbricas de observación de aula para la evaluación del desempeño docente.
7. Herramientas para el trabajo colaborativo.
8. Nueve tendencias educativas (9 guías).
9. ¿Qué hacer los primeros días de clase?
10. Evaluación con rúbricas para la mejora del aprendizaje.
11. Ideas, experiencias y herramientas para una educación intercultural, anti-racista y con perspectiva de género
12. Educar para emprender en Educación Primaria.
13. 700 dinámicas grupales.
14. Guía de actuaciones en los centros docentes en los supuestos en los que los progenitores del alumnado menor no convivan
15. Protocolo de identificación y evaluación del alumnado con altas capacidades.
16. Trastorno en el lenguaje oral y escrito.
17. 100 juegos y dinámicas para usar en talleres, reuniones o encuentros.
18. Protocolo de actuación en situaciones de bullying
19. Cómo se hace una tesis.
20. Cómo crear un blog de clase con tus alumnos.
21. Comprometidos con el futuro de la educación.
22. Guías didácticas para aprender a realizar diferentes actividades.
23. 186 actividades para desarrollar las Inteligencias Múltiples.
24. Dispositivos móviles para el aprendizaje.
25. Juegos y dinámicas de presentación, confianza y cohesión grupal, contacto emocional, comunicación y resolución de conflictos.
26. Chuleta ortográfica.
27. Guía para familias sobre el acoso escolar.
28. Guía para aprender a hacer un trabajo de investigación.
29. Guías para prevenir los peligros de las TIC.
30. 15 guías didácticas para trabajar las Inteligencias Múltiples.
31. Guía ciberacoso para educadores.
32. Guía para padres sobre el uso de Instagram.
33. Guía de Facebook para educadores.
34. 11 Guías útiles para docentes que trabajan con alumnos de NEE.
35. Guía para el buen uso educativo de las TIC.

MODELOS DE PROGRAMACIONES DIDÁCTICAS PARA LA E.S.O.

Competencias Clave Cep de Jerez


Desde el CEP de Jerez nos facilitan esta guía para la elaboración de programaciones didácticas para la ESO basadas en competencias. Gracias a Enrique Guerrero.  Pincha en el enlace a continuación.



"CUBO DE PENSAR"

"Cubo de pensar"

Para favorecer la en la introducción de una unidad didáctica. Para repasar,introducir o para leer cualquier artículo científico ... o simplemente búscale tu propia utilidad. (Por gentileza de Fernando Ojeda @elgorigori )




martes, 9 de julio de 2019

COMPARTE UNA COPIA AUTOMATICA DE UN DOCUMENTO CON CUALQUIERA

¿Quieres que un visitante a tu blog o a tu web se descargue una copia de un archivo de tu Drive sin que tengas que dar permisos especiales?

Cuántas veces hemos pensado que sería muy interesante compartir con otras personas que visitan nuestro blog o nuestra web algún documento que hemos elaborado pero queremos que Google le proporcione automáticamente la posibilidad de ofrecerle una copia del mismo para su edición o curación individual.


El proceso es bastante simple y basta con modificar algunos parámetros del link que obtenemos cuando preparamos nuestro documento para compartir.

Veamos cómo es este simple proceso.


1 Selecciona el documento del que eres propietario y cuya copia automática quieres ofrecer.



2. Click derecho y selecciona 'Compartir'.



3. En la siguiente ventana elige 'Avanzado' en el botón situado abajo a la derecha.
 


4. Elige 'Cambiar' quién puede ver tu documento.

5. Elige 'Cualquier usuario con el enlace' y GUARDA.


6. En la siguiente ventana, COPIA el link sombreado que será el link que necesitamos editar.

7. El link obtenido será algo así:
https://docs.google.com/document/d/11JVX4bKeAIBOtYhOn-gMVHrXliLdpumgCKBV9TIWWOI/edit?usp=sharing


8. Editamos el final de este link de tal manera que sustituimos la parte final tras la barra inclinada que he sombreado

edit?usp=sharing

por esta otra 
copy


9. Ahora popdremos compartir un link que hará que a cualquier persona que pinche en el enlace se le ofrecerá la posibilidad de crear una copia de este documento en su propio Drive.


10 Pero lo mejor viene ahora: si en vez de sustituir el final por 'copy', lo sustituimos por 

export?format=pdf

no se le ofrecerá automáticamente una copia para su edición del documento sino una copia en formato pdf.


martes, 25 de junio de 2019

BREAKOUT, ESCAPEROOMS y GSUITE.

¿Qué es un Escaperoom? 

 Un Escaperoom es un juego (con un tiempo límite) donde se reta a los jugadores a encontrar la forma de salir de una habitación ambientada según la historia que rodea el enigma.  ¿Cómo pueden encontrar la llave que abre esa habitación? Pues deben superar toda una serie de enigmas,retos, acertijos donde la imaginación, la inteligencia colectiva, la intuición y, sobre todo, el trabajo en equipo, tendrán como recompensa final esa llave.

 ¿Qué es un BREAKOUT?

Un Breakout es muy similar a un Escaperoom salvo porque el objetivo final consiste en que los jugadores abran una caja (física o virtual) cerrada mediante candados (reales o digitales) y cuyas llaves o códigos se conseguirán tdespués de resolver con éxito una serie de pruebas, enigmas y acertijos al igual que haríamos en un Escaperoom.


¿Cómo podemos aplicar estos juegos en un contexto educativo?

Tanto si se trata de un Breakout o de un Escaperoom, nuestros alumnos estarán usando prácticamente lo mismo: habilidades como el trabajo en equipo, la observación, la inteligencia emocional, aprender a pensar, usar el razonamiento lógico al que tendrán que añadirles una pizca de 'soft skills' como habilidades lingüísticas y sociales, iniciativa personal... Si esto te suena a 'competencias clave', has dado en la diana. Por eso, mediante un juego de este tipo, puedes evaluar a los alumnos mientras desarrollan todas esas habilidades.


Aquí tenéis una presentación realizada para @InnobarEdu que tuvo lugar en el Puerto de Sta María en junio de 2019 cuyo embajador fue @edujgarcia y donde ofrecimos unas pinceladas de cómo diseñar este tipo de juegos de una forma sencilla (y gratis) gracias a las herramientas que nos ofrece GSuite para la Educación.




Método Cornell : Un método eficiente para tomar notas o apuntes y estudiarlos.

El método para la toma de notas conocido como el "Método Cornell" fue desarrollado en los años 50. Es una manera de tomar notas y estudiar bastante simple pero muy eficaz.


Usando Book Creator como elemento de superación

  El mundo está cambiando y La educación afortunadamente también Este año he tenido un grupo de alumnos, digamos, ‘difíciles’. Desalentados,...